-
VYŠETŘENÍ ZRAKU
DATUM VYŠETŘENÍ BUDE UPŘESNĚN PODLE ZÁJMU RODIČŮ! V PŘÍPADĚ ZÁJMU SE MUSÍTE PŘIHLÁSIT ONLINE PŘES QR KÓD!
-
Bude u nás Halloween
-
CESTUJEME PO ZAHRADĚ II. – 23. 10. 2026
Téma: CESTUJEME PO ZAHRADĚ II. Motivace: Lego panáček a vlastně namalovaná mapa. Technika: Tablety. Očekávané výstupy učení: Dítě se orientuje na ploše, používá pojmy mapa, křižovatka, příkaz a program, ovládá základní funkce edukačního programu Výlety šaška Tomáše a hledá různé postupy a alternativní řešení při plnění úkolů.
-
HOUBY JAKO Z POHÁDKY – 19. 10. 2026
Téma: HOUBY JAKO Z POHÁDKY Motivace: Dětská encyklopedie: O lese, prohlížení různých druhů hub, rozšíření slovní zásoby. Technika: Modelování z keramické hlíny. Keramický reliéf. Očekávaný výsledek učení: Děti poznávají vlastnosti keramické hlíny, zkouší její tvárnost a možnosti zpracování, modeluje houbu a učí se jednotlivé části hlíny spojovat, uhlazovat a tvarovat.
-
Cvičení rodičů s dětmi
-
Navštíví nás kouzelník
-
HURVÍNEK – 12. 10. 2026
Téma: HURVÍNEK Motivace: Pohádka Spejbl a Hurvínek na houbách. Prohlížení knihy Hurvínkovi večerníčky pro kluky i pro holčičky. Seznámení s loutkou, s pojmem loutkoherec a loutkář. Technika: Libovolná. Očekávaný výsledek učení: Děti ztvární postavu Hurvínka podle vlastní představivosti a samostatně si zvolí výtvarnou techniku a vhodné výtvarné potřeby.
-
CESTUJEME PO ZAHRADĚ I. – 9. 10. 2026
Téma: CESTUJEME PO ZAHRADĚ I. Motivace: Obrázky ovoce a zeleniny. Technika: 3Panel Očekávané výstupy učení: Dítě se orientuje v prostoru a na ploše, používá pojmy mapa, křižovatka, příkaz a program, ovládá základní funkce edukačního programu Výlety šaška Tomáše a hledá různé postupy a alternativní řešení při plnění úkolů.
-
ZELENINA PLNÁ BAREV – 5. 10. 2026
Téma: ZELENINA PLNÁ BAREV Motivace: Obrázky různých druhů zeleniny, rozhovor na téma: Barvy, kam dopadá světlo. Technika: Malba temperovými barvami. Očekávaný výsledek učení: Dítě experimentuje s barvami, jejich mícháním a vrstvením a využívá je při výtvarném ztvárnění zeleniny.
-
MÍSTNOSTI V MŠ – 16. 9. 2026
Téma: MÍSTNOSTI V MŠ Motivace:Poznáváme naši školku. Technika: BeeBot – robotická hračka. Dílčí cíl: Dítě naprogramuje BeeBot podle zápisu šipek a určí místnost kam dojela. Správnost naprogramování si ověří otočením karty se zápisem šipek. Orientuje se na ploše, vizuálně rozpozná jednotlivé příkazy, seznamuje se s pojmy: dopředu, dozadu, doprava, doleva.