• Polytechnická dílna 2025/2026

    HRÁŠKOVÉ STAVBY -16. 3. 2026

    Téma: HRÁŠKOVÉ STAVBY Motivace: Pohádka H. Ch. Andersena: Pět v jednom lusku Technika:   Napichování hrášku na párátka, stavba prostorových útvarů podle fantazie. Dílčí cíl: Rozvíjet jemnou motoriku, prostorovou představivost a fantazii. Vytvořit nejrůznější tvary budov.

    Komentáře nejsou povolené u textu s názvem HRÁŠKOVÉ STAVBY -16. 3. 2026
  • Výtvarný kroužek 2025/26

    HUDEBNÍ NÁSTROJE PODLE PABLA PICCASA – 2. 3. 2026

    Téma: HUDEBNÍ NÁSTROJE PODLE PABLA PICCASA Motivace:Koláže Pabla Piccasa. Hudební nástroje, píseň Já jsem muzikant. Technika:  Koláž. Dílčí cíl: Vytvořit jednoduchou koláž skládáním a lepením papírových tvarů do podoby hudebního nástroje. Dokázat využít fantazii a stylizovat předmět netradičním způsobem podle vlastní představy. Pochopit, že obraz může být složený z tvarů a nemusí být realistický.

    Komentáře nejsou povolené u textu s názvem HUDEBNÍ NÁSTROJE PODLE PABLA PICCASA – 2. 3. 2026
  • Anglicko-logopedická dílna-2025-26

    JÍDLO A PITÍ – 26.2.2026

    Téma: JÍDLO A PITÍ Motivace: Obrázky jídla a pití, pracovní list, nakupování v obchodě – hra na prodavače a zákazníka, vaření podle nákupního seznamu, hledání a přiřazování stínů a obrázků. Dílčí cíl: Rozvíjení slovní zásoby v oblasti názvů jídla a pití, pojmenování jednotlivých druhů, opakování a procvičování názvů ovoce a zeleniny, opakování barev a početní řady 1-10.

    Komentáře nejsou povolené u textu s názvem JÍDLO A PITÍ – 26.2.2026
  • Polytechnická dílna 2025/2026

    USMĚVAVÝ KLAUN – 23. 2. 2026

    Téma: USMĚVAVÝ KLAUN Motivace: Ovčí rouno, obrázky a puzzle klauna. Technika:  Mokré plstění. Dílčí cíl:Rozvíjet jemnou motoriku a zručnost rukou.Seznámit děti s přírodním materiálem (vlna) a jeho vlastnostmi.Osvojit si jednoduchý pracovní postup (navlhčení, tření, tvarování).Rozvíjet smyslové vnímání (hmat, teplo, struktura).Vést děti k trpělivosti a dokončení práce.

    Komentáře nejsou povolené u textu s názvem USMĚVAVÝ KLAUN – 23. 2. 2026
  • IT dílna 2025/2026

    ŠAŠEK TOMÁŠ VE MĚSTĚ- 18. 2. 2026

    Téma: ŠAŠEK TOMÁŠ VE MĚSTĚ Motivace: Šašek hledá cestu na karneval. Provazová mapa ve třídě. Technika:  3Panel, tablety Dílčí cíl: Rozvíjet orientaci v prostoru a na ploše, osvojit si pojmy: mapa, křižovatka, příkaz, program, seznámit se s  prostředím edukačního programu Výlety šaška Tomáše /ovládání, výběr mapy, stupně obtížnosti/, rozvíjet logické, matematické a informatické myšlení, hledat různé algoritmy a alternativní řešení. Naprogramovat Tomáše tak, aby našel cestu městem na karneval!  

    Komentáře nejsou povolené u textu s názvem ŠAŠEK TOMÁŠ VE MĚSTĚ- 18. 2. 2026